동네 당구 에버리지 기반 점수 (승률 50% 만들기)

당구 경기를 할 때 우리는 전통적으로 패자가 당구 비용을 지불해왔다. 당구 수지는 주관적이라 객관적인 기준 없이 놓고 치게 되는데, 이 때 자주 이기는 친구가 있고 자주 지는 친구가 생긴다. 어떻게 하면 공평하게 반 반 정도로 게임비를 낼 수 있을까에서 출발하여, 에버리지 기반한 점수를 놓고 치게 하면 어떨까 생각해봤다. https://sagu.secrice.com/play.php에서 당구 게임을 진행할 때 Avg 버튼을… 동네 당구 에버리지 기반 점수 (승률 50% 만들기) 계속 읽기

4구 동네 당구 디지털 점수판

친구와 당구 치면서 한번 해봤는데 나름 데이터 쌓이는게 재미가 있어서 공유해봅니다. 큐스코, 빌리보드 등의 상용 디지털 점수판이 있지만, 3쿠션에 치중되어있고, 당구장마다 다르고, 없는 곳도 있고 해서 핸드폰으로 점수를 측정해서 데이터를 한번 모아봤습니다. https://sagu.secrice.com/ 에 들어가면 현재까지의 데이터를 볼 수 있습니다. 플레이어 목록 플레이어 닉네임과 점수(핸디), 승패, 하이런, 에버리지 등을 볼 수 있습니다. 년도별로 데이터를 다시… 4구 동네 당구 디지털 점수판 계속 읽기